前言

转自:https://blog.csdn.net/crzmy/article/details/109537825

介绍

我们在衡量一个函数的运行时间,或者判断一个算法的时间效率,或者在程序中我们需要一个定时器,定时执行一个特定的操作,都会用到时间函数。编译器和操作系统为我们提供了很多时间函数,这些时间函数的精度也是各不相同。所以,如果我们想得到准确的结果,必须使用合适的时间函数。

Sleep

原理:Sleep函数是使调用Sleep函数的线程休眠,线程主动放弃时间片。当经过指定的时间间隔后,再启动线程,继续执行代码。Sleep函数并不能起到定时的作用,主要作用是延时。在一些多线程中,可能会看到Sleep(0),其主要目的是让出时间片。

精度:Sleep函数的精度非常低,当系统越忙它精度就越低。它的精度取决于线程自身的优先级、其它线程的优先级,以及线程的数量等因素。

MFC的timer事件

原理:timer是一个定时器,可以指定回调函数,默认是Ontimer()函数。

精度:timer事件的精度范围在ms级别,系统越忙其精度越差。

C语言的Time

原理:主要用于获取当前时间。

精度:秒级别。

C语言下的时钟周期clock

原理:clock()是获取计算机启动后的时间间隔。

精度:ms级别,对于短时间内的定时或者延时可以达到ms级别,对于长时间的定时或者延迟的精度还是不够。

Windows下的GetTickCount

原理:GetTickCount()是获取系统启动后的时间间隔。与clock()一样,是向主板BIOS要real time clock时间,会有中断产生,以及延迟问题。

精度:WinowsNT 3.5以及以后版本精度是10ms,它的时间精度比clock要高。

高精度时控函数QueryPerformanceFrequency

原理:CPU上也有一个计数器,以机器人的clock为单位,可以通过rdtsc读取,而不用中断,因此其精度与系统时间相当。

精度:计算机获取硬件支持,精度比较高,可以通过它来判断其它时间函数的精度范围。